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游戏邦半年报告:游戏研发和运营系统产业分析

对于开发者而言,随着行业发展的纵深化,必然面对多重机遇和困扰。数以万计的类型应用让整体市场竞争越来越残酷,不仅有来自同质开发者方面的竞技压力,同样也有用户养成后在应用挑选方面的审美和选择性挫折(生存空间的压缩就需要依靠游戏质量来重新定位和宣誓自己,但与此同时需要开发者在市场营销之外投入更多的研发预算,以满足目标用户整体水涨船高的质量需求)。

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打造成功的独立开发团队需具备的元素

你是否正着手创立自己的独立游戏工作室?那你就需要一个囊括编程、美工、设计、音效、项目管理和运营等各种职能的团队,你得找到可以共同奋斗数月甚至数年的合适人选,以下关于打造成功独立开发团队的数点小建议:编程工作对独立开发团队来说远非游戏开发这么简单,这部分成员经常还需要创建开发工具和建设网站,另外还要负责开发安装程序。设计是一项可由多人共享的工作,但设计师才是最终拍板敲定设计方案的人员。设计师还要负责管...

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《Game Developer》发布2011年游戏行业薪资调查结果

游戏行业薪资调查全文发布于2012年4月版的杂志上,是唯一对世界范围内电子游戏行业的薪资分析,它透彻分析了主要游戏工作室中员工的薪资和福利,包括各种岗位、资历、地区和性别。

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总结GDC 2013独立游戏开发者的9大建议

我出席GDC 2013大会时,多数时间耗在独立游戏开发者峰会中,在那里听到许多独立开发者谈论游戏项目和公司运营的成败经验。在此我总结了我认为最有用处,最可能让你成为出色开发者的9大建议。

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